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悲壯的終局之戰後,有人繼續孤獨的英雄之旅、有人重回家人的陪伴、也有人永遠的離開這個世界,無論如何,我們在感傷之餘,無不好奇著MCU接下來第四階段將會如何發展,正當我們都以
時光飛逝,一轉眼我們看著安弟告別玩具們已經過了將近十年,我想對很多人來說,2010年的 [玩具總動員3] 已為此系列畫
"因為愛狗被殺害以及愛車被偷而讓一位退隱江湖的殺手展開一場復仇之旅...",這樣的故事開端,如果抽換掉狗兒的元素,是否像極了那一大票B級動作電影的劇情大綱?
但這就是2
將經典電玩題材改編成電影作品這一件事,一直以來都是一個極大的門檻,我們一路看著[魔宮帝國]、[快打旋風]、[麥斯潘恩]到發展成系列作的[惡靈古堡]與再度重啟的[古墓奇兵]
繼[無限之戰]後長達365天的漫長等待,更不用說11年21部作品的期待,[復仇者聯盟:終局之戰]終於在四月底登場,而當四月初預售一開賣,同時在北美與台灣造成網路癱瘓的盛況
"你已成為我們這個巨大宇宙的一份子,只是你不知道而已"
這是2008年[鋼鐵人]中,尼克福瑞與東尼史塔克在片尾畫面的對話,如今來看,也彷彿是漫威影業對當時的我們說的,有
由墨西哥導演吉勒摩戴托羅執導的[地獄怪客]系列,分別在2004年與2008年推出兩部系列作,也許在一些死忠漫畫迷眼中沒有那麼的忠於原著,但依舊本著導演奇幻瑰麗的怪物美學擄