《追殺厄夜叢林》:恐怖片的層次

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此部拍片手法與敘事模式和《忐忑》,《驚字塔》,《絞刑台》等等半偽紀錄片的仿真效果雷同,看似快樂的過程逐漸染上未知的恐懼色調,再僅有兩個小時不到的時間布局烏雲密布,風雨欲來的「未知」,才是此類型片的精隨。而2D平面的效果中,搖晃且模糊的視覺定位其實很吃力,讓人無法「冷靜」,像嗑了迷幻藥,是不失為高效的洗腦方式,這一貫的手法很引人入勝,即使罵聲不斷,還是有他的市場在,就像我對這部片的喜愛。

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除此之外,故事的情節還加入時空交錯的顛沛流離,形塑宏觀的惡魔輪廓,仿佛無所不在,法力無邊,無論如何奮力掙扎還是多餘的絕望與苦難接二連三。而《追》的未知層次不只是你追我跑的生死對抗,而是掉入陷阱後,還多了解謎的偵探手痕,這和狠狠把十字架定住吸血鬼心臟的單一線性不同。那邪惡巫術的殘忍手法,繪聲繪影的鬼屋有如海市蜃樓,看不見卻栩栩如生的刻在腦海,如今卻血淋淋的具現化眼前,在一片狂風暴雨的詭譎情勢中,隨時迸出的魔爪危機潛伏,要進去或不進去?情節的發展再多了期待與選擇,而非一路殺到底的乏味,進去會發生甚麼事情?你希望主角進去嗎?還會再發生甚麼可怕的事?

 

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這些轉折讓「情緒」置身汪洋大海中,隨著狂風暴雨激烈起伏,這才是恐怖片的層次美學!(完)

 

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類型片:《忐忑》,《驚字塔》,《絞刑台》

 

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