明日邊界---加入多元創意的無限迴圈

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改編自日本作家櫻坂洋的輕小說作品[All You Need Is Kill],由[神鬼認證][史密斯任務]導演道格李曼執導,電影版描述原是政戰官的比爾凱吉中校在陰錯陽差下被派去前線出任務,完全沒有實際作戰經驗的他在登陸後幾分鐘後命喪當場,但卻也因此獲得不明能力,重新在作戰前一天醒來,並且不斷重複著訓練、上戰場、死去的無限輪迴;因為我沒有看過原著小說,因此不知道本片與原著的差異性如何,但這個邏輯架構不禁讓我想起另一部我也十分喜愛的作品[啟動原始碼]

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先來個題外話,看首映會時,當阿湯哥第一次陣亡重新於前一天復活時,坐我旁邊的大嬸突然噗哧一聲吐出一句"呵呵,肖ㄏ一ˋ",所以我決定在推薦這部電影的同時,必須讓大家清楚知道這部片"死了又活、活了又死"的模式,不然這種令人尷尬的反應其實是蠻糟蹋電影創作者的。

此模式看似簡單,卻著實考驗著導演及編劇的功力,節奏失調、剪接凌亂或是內容不夠豐富,任何一項都會令觀眾感到冗長不耐,也註定一部片的失敗,但[明日邊界]在這方面控制得非常好,有別於[啟動原始碼]受制於時間要素,每段的架構較為工整,本片就如同一款自由度極高的戰爭遊戲,雖然開頭都一樣,但每次都有不同路線、不同變數,在導演道格李曼俐落緊湊的剪接下,並融合多項元素,除了科幻感十足的重械機甲外,也有類似特務性質的飛車橋段,除了分量十足的動作場面,大量的創意梗以及如同"100秒不NG"的惡趣味充斥其中,特別是主角凱吉中校毫無實戰經驗的設定,時不時冒出的無厘頭想法也使得全片有著濃濃的幽默調性,而導演厲害的地方在於,雖然本片有著高品質的特效場面,但卻不過度特寫在場面華麗度,而是利用快速俐落的運鏡剪接讓觀眾在不斷驚豔的同時聚焦在主路線的推進,而想要知道最後的結局,一氣呵成到最後一刻。

至於結局的部分,算是有些開放式且見仁見智,為了不影響各位的觀影樂趣還是留待進場在揭曉。

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值得一提的是,阿湯哥這次的角色不再"過度"英雄主義,反而是一位膽小懦弱的軍人,因為不想上戰場才加入政戰體系,在不得不的情況下,藉由不斷的輪迴漸漸成長,過程中也體會到這場戰役的無奈,以及周遭的人不斷死了又死的無力感,然而本片在情感著墨因為緊湊的節奏下反而較為薄弱,好幾幕看著凱吉與麗塔維拉塔斯基的互動似乎有著某種火花的同時,卻又稍縱即逝,不禁為這些點到為止的火花感到可惜,這一部分反而導演鄧肯瓊斯在[啟動原始碼]中的處理較為優異,也是我喜歡[啟]片的一大原因。

作為一部暑期強檔,[明日邊界]具備了爆米花電影該有的爽度與不落俗套的創意元素,至於是否IMAX 3D?本片的景深效果及3D娛樂性都不差,但我認為重點是放在整個故事的過程,大場面與效果只是使電影更為好看的附屬價值,因此預算不足的話,可以選個數位大廳,依舊可以享受到不俗的觀影樂趣。

評分:8/10

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華納兄弟的IMAX 3D首映票都做的超精緻,上次沒有拿到哥吉拉,這次終於如願以償。

 

圖片來源:

明日邊界Official Facebook  https://www.facebook.com/EdgeofTomorrowMovie/photos_albums

 

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