電影-移動迷宮 充滿問號迎接續集

移動迷宮在PTT電影版上映以來正反兩面都有

而正面與反面的理由大多一致,看完的人大多數應該都會認同正反兩方的說法

就看各位在進場前你期待的是什麼

科幻大片最常忌諱的就是過度誇張不真實,特別是劇情上的邏輯

而最期待的就是娛樂效果,觀影者進場就是刺激

先談談飢餓遊戲吧,一樣是"逃生+小說+科幻片"

逃生該有的刺激有,段落分明,簡單來說就是該打殺的時候打殺  該人物情感的時候可以讓觀眾進入

小說只要不要差太多就好,也就是不要大改

科幻片給的邏輯也還可以接受

 

但是移動迷宮就缺失極大化了

要刺激絕對是完全夠的,因為"神秘感+高牆"的壓迫

三不五時給你一點點牆內聲音的動靜,加上先來者的欲言又止

導致主角呈現緊張態勢一路到底

很可惜並沒有太多時間去敘述人與人之前的情感

整部片最多情感的部分都是主角湯瑪士與查克小男孩

這倒是顯得多餘許多

或許放在紐特上會更好

紐特也確實是前半段角色性格的亮點,會讓觀眾相對比較想要看見這角色的變化

而此部戲很顯然要跟後續的二三集做絕對連貫

所以排上倒海而來的疑問自然多上許多,多到變成負面也變成預料中的事情

 

(TOMAS:不要再問了,你有兩條路:看小說或下一集)

 

 

整部片在戲院中觀賞時雖然總是會os這什麼鬼(特別是伽利冒出來)

但是沒什麼時間思考他怎麼來就是,畢竟當下就是緊張緊張刺激刺激

本身沒有看小說,所以看完各方解答也只能期待下一部可以給更多的交代

特別在小說上

不過認為聽到負雷而打消原本非常想看的念頭我覺得有點可惜就是

就算邏輯不通還是進去闖蕩刺激一下吧

畢竟你想看第二集而問說"沒看第一集能否看得懂"

只能說難度很高...

 

 

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