[電影討論] 五件事讓你的 飢餓遊戲 "電影版"更好看

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 《飢餓遊戲》,二流的小說,一流的電影。

國外許多的報導和影評,都指出飢餓遊戲的電影相形之一下讓小說遜色不少,雖然也還是有些人持反對意見,不過這樣子的聲浪卻是持續發酵當中。大致上回顧一些有所本的電影,最有名的例子像是魔戒和哈利波特,一般大家會說要先看電影再看小說,不然會略微失望,但反觀飢餓遊戲,為什麼會出現不一樣的聲音呢?這是一個很值得探討的主題。

 

就我自己而言,閱讀完三本小說後,飢餓遊戲的原著給我的感覺基本上只是一部青少年讀物,視角單一,敘述紊亂,漏洞百出,多處地方缺乏著墨,並且含糊不清,把凱妮絲描述得像是初出茅廬的叛逆期女孩,頂著初生之犢不畏虎的態度,看不清敵人就橫衝直撞,缺乏獨立思考的判斷能力卻又過於讓自己的情緒外顯流露,像是從頭到尾被不同的人當棋子耍得團團轉,甚至到書的結尾都還是一團混亂。

雖然這樣的拙見稍嫌偏頗,但是閱讀完小說後比起觀賞完電影的滿足感讓我覺得落差甚大,尤其是自由幻夢,收尾潦草得讓人倍感怒火中燒。

 

 

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就飢餓遊戲來說,電影比小說評價還高的原因,可以大致上歸于下面五點:

 

1. 小說視角狹隘,電影視角全面。

在電影中,你幾乎可以看見所有的一切,由你自己的想法為出發點,俯瞰整個完整的故事。但在小說中,採用了凱妮絲第一人稱的角度,以凱妮絲為出發點,看她眼中的世界,跟著她一起迷惑混亂,導致整個故事脈絡不夠清晰,這也是第一人稱敘述的壞處,但卻是最能體現主角想法概念的一個敘述方法。

透過電影裡,你可以自主性的去觀察所有角色互動的關係,你也可以自己去詮釋去思考劇情關聯性,但小說則不同,小說帶著你走向東邊,你就無法往西邊看去,因為你是根據文字想像整個畫面與故事,而電影卻能呈現一個畫面讓你同時能感知你看得到與看不到的劇情展開。

但這也是這部小說不盡完美之處,因為很多小說是可以做到這點的。

 

 

2. 珍妮佛勞倫斯。

承繼著上述第一項,小說全部都得使用同一個切入方向,但電影可以自由轉換,假設使用第三人稱的普遍視角,也許會帶給讀者不一樣或是接近電影角度的效果。

還有最重要的一點,小說雖然塑造出一個新的角色,但長相行為身材言談都得倚靠讀者的想像力,雖然保有空間卻也有相對的難度去塑造一個完整形象。但電影就不同了,可以利用選角的優勢,把角色完完全全具象化,雖然可能造成落差,但也可能創造優勢。

 

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就像是珍妮佛勞倫斯,讓人叫好的演技與獨特的個人魅力,幾乎算是撐起了整部的飢餓遊戲電影。她可以把凱妮絲內心的衝突與掙扎演得活靈活現,演得令人喜愛,演得青出於藍。在看完小說後,其實我對這個角色的惡多於好,但在看完電影後,我卻被這個角色深深吸引,這就是一個成功演員演員的能力與魅力,她讓觀眾用自己的方式進入她的內心,卻不耗費一字一句闡釋敘述。她讓自己徹頭徹尾成為凱妮絲,她的想法她的經歷她的情緒,都透過她令人印象深刻的演技合而為一。

為什麼會給電影這麼高的評價呢?因為看完小說後的失望之情實在太讓人難以釋懷了。

 

 

3.  小說輕描淡寫,電影別置一喙的重要配角。

 

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第一個便是第一代的遊戲設計師辛尼卡克蘭,小說並未對他多下功夫,幾句話淡淡的帶過,但是在第一集電影中,他算是代表了舉足輕重的角色。辛尼卡克蘭在劇中不僅僅只待在控制室當中主導遊戲,同時也扮演了第一個與史諾總統站在對立面的人物,具有承上啟下舉足輕重的地位。

在自由幻夢中,其他角色決定性的轉換,例如小櫻,蓋爾和芬尼克。書中忽略了這些角色在轉變當中的著墨,像是忽然之間他們崛起了一樣,但電影可以透過一個鏡頭一個瞬間一個場景甚至是一個眼神,就向觀眾透露出這個決定性的轉折與契機。

 

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蓋爾的前後差異可以說是非常明顯,從凱妮絲的摯友變成三角戀之中的一環,從礦工變成反抗軍的鬥士,更變成一個關鍵性的革命人物。小櫻則從一個活在姊姊蔽蔭下的被保護者姿態,變成一位可以給予凱妮絲建言,甚至照顧家人病人的堅強女性。芬尼克也從風流浪子的定位,變成一個深情款款的鬥士,為了安妮願意挺身而出。

這些在第三集當中都是一個重大轉折,書中僅僅輕描淡寫地帶過,讓人無法在第一時間就分辨出重點。反觀導演蓋瑞羅斯,清楚明瞭有條有理的分配了這些鏡頭畫面,比起書本呈現出更多重點式的劇情,讓觀眾毫無阻攔的深入每位角色的內心,這也是豪華演員陣容的優勢之一。

 

 

4. 都城與施惠國。

如同哈利波特與魔戒,書中所描述的世界是如此多彩多姿,讓讀者徜徉在想像奔騰的國度之中。小說作者最讓人佩服的一點就是,不用倚靠真實的照片就能讓閱讀者清清楚楚在心中勾勒出所謂的雛形,這也是JK羅琳始終呼聲甚高的原因之一。

 

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但是蘇珊柯林斯在描寫都城及各區時就不同了,因為透過凱妮絲這樣的視角來說,無法呈現一個旁觀者的立場,書中凱妮絲的觀點是很主觀很批判的,相信看過小說的讀者是無法不苟同這一點。電影卻無法主觀,電影必須拍攝出一個完整的畫面與故事,這也是飢餓遊戲電影如此成功的要素之一,他的服裝設計他的化妝技巧他的場景建築,做到了小說做不到的部分,「想像」。

 

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哈利波特在書中就打造了一個魔法世界,魔戒哈比人在書中就打造了一個中土世界,暮光之城則是建立在我們的真實世界。然而真真假假的飢餓遊戲卻沒有讓讀者區分出這個世界與我們真實的世界到底有什麼不同,除了每年一度的生存遊戲和不合理的統治制度與更為巨大的貧富差距之外。

 

 

5. 個人偏好。

打了這麼多,不得不承認,這一切還是建築在個人偏好上。一般電影翻拍小說的例子比比皆是,媒體給予的評價也是見仁見智。

但就我個人的拙見而言,哈利波特電影被電影扣分,魔戒電影算是與電影持平,權力遊戲雖是影集但雙方是相得益彰,暮光之城也算是持平,哈比人則是被電影加分,而飢餓遊戲電影則完全扭轉我對小說的負評,雖然已電影來說飢餓遊戲沒有到非常的出色,但是在看完小說之後,深深覺得電影是一個被演員和導演共同激起的美麗火花。

珍妮佛勞倫斯在自由幻夢開口唱吊人樹那一段,在開口怒吼「If we burn, you burn with us」的那一幕,都再再烙印在心中,本以為文字的渲染力可以大過畫面,但飢餓遊戲完全逆轉了這種念頭。

 

 

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當然,很多人可能會覺得沒有這麼糟糕,但這也是取決於個人觀點摟。

 

至於如何讓你的飢餓遊戲更好看,只有一點,叫做先看小說XD

作者:Kristin Yu、左撇子

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