飢餓遊戲:自由幻夢PART 1---革命前夕的影像攻防

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將一部小說拆成兩集電影來拍,似乎成為近年來系列電影完結篇的趨勢,這也是電影公司獲得更多票房的一大機會,當然前提是此系列必須擁有龐大的票房基底,不過將一本小說拍成四個小時多的長度是否有其必要性?我想有很多因素會影響這個答案,但單純以電影創作來說,這意味著有更大的篇幅來醞釀與雕琢,影迷也有機會更深入體驗由文字轉化的影像世界,這點在導演彼得傑克森的[哈比人]可以獲得最佳驗證,只要電影本身夠精彩,縱使影迷口中發出"吼,又要花兩次錢"、"一定要分成這樣嗎?"、"完結是要等多久!"等怒吼,還是會買單進場,並期待著下集;毫無疑問的,在前兩集獲得極大成功與迴響的[飢餓遊戲]系列,也將完結篇[自由幻夢]拆成上下兩集的篇幅,並且再度請來在第二集取得極佳口碑的法蘭西斯勞倫斯執導,原班人馬也再度回歸。

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[星火燎原]的尾聲,凱妮絲一箭破壞了大旬祭,本已被消滅的13區也順勢而出,正式為革命點燃星星之火,因此來到本集,不再有絢麗創意的飢餓遊戲,調性上將會較為灰暗,加上分成上下兩集,在[飢餓遊戲:自由幻夢I]步調上勢必會相對緩慢,著重在革命前夕的政治角力,所幸在導演法蘭西斯勞倫斯的操刀下,節奏上依舊平穩,雖然少了那麼點娛樂性,但也為整個世界觀做出應有的格局,並中規中矩地完成這一個革命序章,在本集結尾下了一個有力的頓點。

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私認為本集最精采的部分莫過於都城與13區之間的"媒體攻防",不同於前兩集,凱妮絲在歷經大旬祭後身心俱疲,從來沒有想過會成為精神領袖的她,所作所為都是當下的情緒反應,並擁有絕對的自主性,但在本集卻有種淪為傀儡的無力感,導演拍出了那種尷尬感,甚至還有濃濃的諷刺意味,在看到上位者為了提升士氣,不惜操作、消費情緒的作為,更是有股噁心的疙瘩感蔓延而來。

可惜的是,雖然擁有不少的篇幅可以用,但或許是為了整體故事的流暢與取捨,[飢餓遊戲:自由幻夢I]在角色的形塑上是相對較弱的,除了在凱妮絲、彼得與蓋爾的三角關係上以及柯茵與普魯塔克有不少篇幅外,其他比較重要的關鍵人物如芬尼克、柯茵與柏格斯,甚至是8區指揮官佩勒,在本集皆無太多著墨,對於看過小說的影迷來說,或許可以在觀影過程中不自覺的補充說明,但對於其他影迷,也許就無法對這些角色有所共鳴,或許這也是本集紮實度會不如前集的因素。

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在本集擁有不輸主角精彩表現的金獎影帝菲利浦西摩霍夫曼(Philip Seymour Hoffman),不幸在今年二月離世,我永遠記得第一次看到其演出是在商業電影[不可能的任務3],他為反派所注入的能量有多麼的豐沛,那渾然天成的冷血狠勁,縱使接下來我們只能在有限的作品中懷念其精湛的演技,但菲利普為電影所投注的貢獻,已足以奉為典範,並永遠繼續以不同的形式活在全球影迷的心中。

感謝菲利浦西摩霍夫曼,那多變與不斷創造驚奇的演出。

 

評分:8/10

 

同場加映:

飢餓遊戲:星火燎原---承先啟後,成功定位

飢餓遊戲---少了些節奏,但多了搖晃

 

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圖片來源:

飢餓遊戲 Official Facebook https://www.facebook.com/TheHungerGamesMovie

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