【影評】《魔鬼剋星:冰天凍地》結果是把自己給冰起來
如果說《魔鬼剋星:未來世》還在試水溫,看看這個有點古老的IP在經歷「性轉版」失敗之後,如果拉回舊版世界觀,還剩多少利用價值;那《魔鬼剋星:冰天凍地》可能就跟片名字面上和本次大魔王一樣涼掉,冷颼颼的。
不知道是不是片商還是不敢投注太多信心的關係,你說上次《魔鬼剋星:未來世》不敢投注太多成本完全是可以理解的,但怎麼這次回到紐約市之後,依然還是充斥著很窮困的氣息?彷彿這些畫面純粹只是為了可以剪出一段合格的預告片來吸引觀眾進場,然後剩下的就只能用略顯無聊冗長的鋪陳和文戲來填塞中間大面積的空檔?
先不論《魔鬼剋星:冰天凍地》可能做錯了什麼,它的劇本架構看似是合理且穩定的,它有非典型家庭的彼此信任與融入問題、有青少年成長的議題、有魯蛇尋找自己人生定位的走向、有老人在自己人生最後依然想要發光發熱的憧憬,甚至還有一段很香的百合人鬼戀(?)情,反派大魔王也稍稍懂得用一點點腦,安排下了一個計謀;最後也不免俗地集結眾人之力、回收各種伏筆和前後呼應來打出組合計逆轉勝,看似相當豐富的故事元素,實際上炒出來的溫度大概就跟大魔王散發出來的一樣低,這中間到底是出了什麼問題?
對於新生代演員和角色,其實沒有太多的意見,反正是很典型的不完整家庭和青少年問題;但也因為老中青三代演員全部湊在一起,導致這些故事在實際演出的時候,節奏甚是雜亂鬆散,而這些角色實在是,太、多、了,編導的能力不足也就在此一覽無遺。觀眾對《魔鬼剋星》要期待什麼?不就是一部故事簡明、節奏清楚的輕鬆搞笑超自然喜劇?但《魔鬼剋星:冰天凍地》很觸霉頭的選了個Elsa……我是說冰系大魔王,也連帶讓自己的溫度也跟著降低到了冰點,縱使有一二笑點,還是難以炒熱氣氛。追查反派身分的支線冗長,這一大堆角色的困境和描寫也全部都流於表面,都像是填塞中間沒有錢拍特效動作場面的填充料,「有趣」不起來;最後的問題解決卻突然間飛快結束,也感受不到情感的轉折在哪裡。而看似並不複雜的故事線,也因為角色過多導致斷裂和破碎感。好比說大魔王到底是怎麼訂下這個利用Phoebe的計策?看劇本嗎?為什麼他人很善良的沒有讓主角群瞬間凍死?Phoebe自己接case的時候不是其他人跑去出任務了嗎?怎麼回來的時候捉鬼車還好好的放在那?還有個可憐的新技術成員被綠色嘔吐物噴了滿臉之後呢?幾十年抓的鬼怪都跑出來了要怎麼收尾?欸嘿沒有,突然間就好像告訴你我們這次真的又沒錢了,連跟你講一個有頭有尾的完整故事都很難做到。
當年《魔鬼剋星》前兩集都是當時特效的里程碑代表之一,結果一路到了這次的《冰天凍地》,反而都無能為力在視覺上再多費苦心,也著實可惜了這塊招牌。
可能片商真的還是沒有太多的信心,不敢投注太多資源深怕血本無歸,導致劇組團隊只能將就拍出一個有點簡陋、水份過多的東西來苟延殘喘。以後要嘛就大膽一點多花點錢,要嘛就再換一組更有實力的編導人馬。持續再這樣試水溫下去,試著試著大概就真的把自己給冰凍起來了。