要聽神明的話 (As the Gods Will;神さまの言うとおり)--沉痾在虛擬世界中的御宅族們,該醒醒了--[心硯影評](20150528)

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要聽神明的話 5/15上映--YouTube

國家發展委員會副主委黃萬翔說:

"很高興"聶隱娘"在坎城影展獲獎,

 可惜"聶隱娘"沒有將週邊的"文創"產業結合在一起..."

我想,倘若漫畫與電影劇作是文創產業的話,那日本的文創產業,真可說是無極限,

先前曾撰寫過不少日本電影的評論,當時就已經深感日本人的創意發想真是一絕,

沒想到在本片當中,居然連許多大家所耳熟能詳的傳統吉祥物,

諸如達摩不倒翁,招財貓,小芥子木偶,俄羅斯娃娃等等,

都能夠成為電影創作的素材,相信可望大大提升這些傳統紀念品的銷售量,

符合著我們國發會黃副主委對於文創的定義.

只不過不知道在觀看過本片之後,

那些買劇中吉祥物回去當紀念品的遊客們,晚上會不會做惡夢呢?

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電影描述一群對人生絕望的高中生,莫名其妙的被綁架到了一個立方體內,

該立方體中有著重重的關卡,每一個關卡的Boss,都是被眾人奉為神明與吉祥物的圖騰.

高中生們必須藉由自己創造力,邏輯力,以及團結力等稟賦,去面對每一項迎面而來的挑戰,

因為稍有閃失,就必須接受死亡的命運...而完成所有試煉者,則將被尊奉為"神之子"...

 

電影採用穿插式的敘事:

時而試煉的畫面,時而回到現實世界,時而是主角回憶的片段,

讓人有那麼點摸不著論述的重心.

但就我個人的理解,這或許是一部諷刺著時下宅男文化的現象,

根據自己重整劇情的想法:

最初應該是高畑瞬與天谷武先在電玩店偷了某款電玩遊戲,

遊戲中有著以許多傳統神明為主題的關卡,

而整個電影的發展,正是他們錯將虛擬世界現實化的一種想像.

之所以會有著如此的理解,乃因著電影中不時穿插著媽媽捧飯放在小孩房門外的場景,

那不正是時下許多所稱之為宅男的真實寫照麼?

最終所謂"神之子"的封號,或許就是該款遊戲百分百破關後的無上榮耀(當然也是虛擬的...).

(沒看過原著漫畫,這純粹觀影後的想法,如有錯解,尚請指教...)

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如果上述對於劇情的理解無誤,則從主角高畑瞬最後想到流浪漢的驚嚇回望看來,

那個在虛擬世界中突破重重關卡的神之子,晚年的寫照應該就是流落街頭的遊民吧!

電影中各個關卡皆需要一定邏輯思維的睿智,

代表著能夠通過試煉的,基本上都不是笨蛋,

然而,不論您在關卡中如何出類拔萃,不禁讓自我陶醉在拯救世界的榮耀當中,

一旦關上了電腦,沒有了原初賦予個人榮耀的舞台,

回到現實生活中,您甚麼也不是,活生生的也只是魯蛇一枚而已.

這告訴著我們怎麼樣的一種警訊呢?

或許是想要提醒御宅一族們,

將自己的青春與腦力,完然奉獻在虛擬世界當中,真的值得嗎?

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這不禁讓我想起一部美式笑料片"惡鄰纏身"(Bad Neighbours),

電影中的主角,為了搞大學的兄弟會,將學業課程都荒廢掉,

直到最終要畢業前夕,被面試者問到有哪些專業時,只能啞口無言...

因為他的大學四年,滿滿的成就,都僅限在兄弟會的社團當中,

但即使在兄弟會中有著再怎樣不凡的榮耀,

畢了業,離開了社團,那些榮耀帶不走,在現實中成為一無是處的邊緣人...

換言之,與"要聽神明的話"立意相仿的,都是在耳提面命的提醒著大家,

真的該好好的醒醒了...

套句前台大校長李嗣涔的經典名言:

"與其整天想著怎麼拯救世界,不如回家幫媽媽洗碗,還比較實際些..."

任何事,腳踏實地點也許會更好一些...

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一直以來,我都在思索著那些整天將自己關在房間內打線上遊戲族群的心態,

到底他們內心世界中,是甚麼樣貌?又或這樣的生活模式,是否真的快樂?

這答案,或許在電影當中,給了一個挺不錯的解釋.

本片中,不時的會聽到主角們說著一句話:

"死亡,才是證明自己活著的方法".

(記得過去曾有人提到"跳樓自殺者"的心境:

 在跳樓的前一刻,是活著意志最為薄弱的時刻;

 但跳樓的後一刻,當您看著自己往下掉,瞬間的求生意志,卻是異常強大,

 只可惜,到了那時候,已沒有力挽狂瀾的可能...

 我想,如是的心境,應該就是該句箴言最佳的註解吧!)

也就是說,會陷入如此情境的人們,

通常在現實世界中感受不到絲毫的認同感與成就感,

久而久之,他逐漸感受到生命的了無生趣,

但又沒有自裁的勇氣,於是只能如同行屍走肉一般的賴活著,

在不得已的情況下,他們只有走入了虛擬世界,尋求討拍拍的可能性.

然而,在虛擬世界中,人物角色是會因著遊戲設定而死亡的,

那種死亡,同樣會讓他們感到畏懼,但實際上,其所需付出的成本,

了不起就只是重玩而已,並不像現實中真正死去那般巨大.

因此,他們便不斷的在遊戲過程中,透過"死去-活來"的循環,

一步步的去重新認識著自我存在的事實:

"在死亡中感受活著的珍貴;在活著的過程中,享受榮耀圍繞的成就感..."

可惜的是,這一切都只能夠存在於遊戲的虛擬世界中,

一旦走回到現實生活,自己將宛若打回原形般的崩潰,

於是乎,一再的將自己沉痾在虛擬世界當中而無可自拔,也就不難讓人理解了吧!

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最後,值得一提的,是電影中的女主角山崎紘菜,

她被譽為是繼長澤雅美之後,新一代的日本甜心.

可說是為陽剛十足的本片,增添許多觀影亮點,

後續的星運,值得大家期待...

 

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