【慢上影-動畫】與每一種情緒和平共處:腦筋急轉彎
一直很喜歡皮克斯的動畫,
因為有很多的確都是適合大人看的動畫,
這次的【腦筋急轉彎】同樣也是,
拉大視野來看,是一段找回自我的旅程,
雖然旅程有些漫長,但節奏卻很快,
如果不專心看,根本無法完整咀嚼,
所以,如果你還是個小朋友,
大概也只會覺得角色設定好可愛,
某些喬段好好笑,視覺顏色好漂亮之類的......
但如果你是個心思細膩的大人,
絕對可以感受到皮克斯要告訴你的是什麼?
曾經看過一個新聞專訪電影的幕後團隊,
以及本片的故事分鏡動畫師;來自台灣的張永翰,
他說這個故事靈感就是來自於導演的女兒,
(多年前的怪獸電力公司的阿布也是以她為藍本......)
導演的女兒已屆青春期年齡,
也因為成長的關係,性格突然跟小的時候不太一樣了,
身為父親的他很感慨、也很困惑,
為什麼女兒跟小時候都不一樣了?
於是寫下腦筋急轉彎這樣的故事。
不得不佩服導演的想法,
能夠非常邏輯思考性的將看似複雜的腦內世界,
藉情緒角色的區分,清楚的立下每個角色的樣子,
而且其給人的形象也非常符合其代表的情緒,
更具象化的將人格性向以不同的島做區分,
以及用彩色水晶球來代表每一段回憶,
甚至也以電腦概念發想了核心記憶及記憶資料庫,
當然還包括了一些比較奇幻的思維園地...等等,
雖然故事本身是常見的溫馨家庭架構,
但卻以嶄新的思維設計在推進劇情,
如此的創意很是讓人驚豔。
故事內容究竟在闡述什麼就不贅述了,
要特別說的是自己對這個故事產生的深刻共鳴,
也是觀看過程中讓人不自覺噴淚的地方,
可能因為成長的路走得太遠,我們都遺忘了,
原生的自己,本來應該是快樂無憂的,
但隨著時間的進化、成長歷程的增加,
遇到的喜悅、挫折、美麗、困難愈來愈多,
我們曾經在腦內建立的友誼島、家庭島、誠實島、搞笑島......,
也會一次次的崩壞或重建,又或者是永遠消失不見,
意味著隨著成長、社會化,我們必須丟棄那些原有的純真,
看到片中這個喬段的時候,
真的是開始心疼起那個要被迫長大的自己,
也突然明白了為什麼片末要打上那段字幕:
This film is dedicated to our kids, please don't grow up, ever.
(這部影片獻給我們的孩子,請永遠、永遠不要長大。)
或許正是打給我們這些已經長大的大人看的。
另一段讓人覺得可歌可泣的友情是片中的虛擬人物Bing Bong,
虛擬人物其實是一種理性的說法,
但對於還沒長大的孩子來說,那可是他最好最好的朋友,
小時候的自己是否也曾經有過這樣對別人來說是不存在的最好朋友,
我真的已經不記得了,(好多資料庫的記憶都變成灰褐色被丟掉了吧......)
可是就曾經看過哥哥的獨生女還很小的時候對著娃娃自言自語,
我想那娃娃就是她的Bing Bong吧!
在她小小的腦袋瓜裡,那娃娃會說話、會唱歌、會陪她玩,
它就是她最最最要好的朋友,
但同理可證,正因為人會成長,
那些小時候被自己視為最重要的虛擬朋友,
有一天也會離自已遠去,
更正確的說法是,它其實一直都在,而是我們拋棄它了,
想到這裡,就又好感傷,(玩具總動員裡的那些玩具不正也是如此嗎?)
【腦筋急轉彎】裡Bing Bong對小女孩的珍貴情誼真的令人鼻酸。
話說回來,片中很重要的主軸探討的正是情緒控管,
我想沒有人是不喜歡快樂的吧?
這個世界有很多人都告訴你,要正面、要快樂!
但從來沒有人告訴你,要負面、要悲傷!
就連學校也從來沒有好好開堂課跟你說,
來!我們也要正視負面情緒的重要性,
也因此可能導致現代很多人不懂得如何掌控自己的情緒,
或是為自己的情緒找出口,
近年來,日本盛行一種「淚活」的活動,
也就是揪團集體觀看悲傷的影片,然後再痛哭一場釋放情緒,
教人如何在生活、工作壓力之下,找尋方法紓解心裡的壓力。
人的情緒真的有很多種,
可能不只片中鮮明指出的五種而已,
但每一種對自己來說都是非常重要的,
不要抗拒它,正視它,跟它和平共處,
甚至要為它找出口,適時渲洩,
才有可能讓自己的情緒達到一種穩定、一種平衡。
當然自己的情緒就像電影中詮釋的那樣,
倘若在腦內也有個小劇場,每個情緒都是一種角色,
它們也都隨著主體在學習成長,
什麼時候下快樂指令、什麼時候下發怒指令、什麼時候下驚嚇指令......
不會次次都精準、時時都適宜,
它們會隨著人的際遇、經驗、成長,
以及上述的情緒控管及修煉,讓你成為更好的人。
你【腦筋急轉彎】了嗎?
一部可以喚起內心深處的感觸,
產生生命共同經驗共鳴的好動畫,
看二次都非常值得!