《恐龍當家》-- 皮克斯獻給共濟會的膜拜祭品

 

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原以為在《腦筋急轉彎》票房口碑一舉雙贏之後,皮克斯能一洗自《Cars 2 : 世界大賽》以來創意略顯枯竭的小低潮,即使《恐龍當家》的預告實在很能讓人抱持高度期待,但我仍然非常信任皮克斯原創作品的往常水準(《勇敢傳說》其實沒那麼差 ),事實上,皮克斯從沒讓我失望過,即便是被迪士尼拱出來賣玩具的《Cars 2 : 世界大賽》,那些老派又門道的車種零件笑話和華麗精緻的視效依然有娛樂到我。然而,這卻是頭一次,對皮克斯的失手感到十足的驚愕、坐立難安。

或許是因為去年迪士尼幾乎將宣傳主力全放在漫威和星戰身上,使得皮克斯年尾的第二部作品理因延續《腦筋急轉彎》的氣勢,但卻因媒體行銷的失焦、迅速擴散的劣評、以及臨時替換導演等幕後的多番波折,讓《恐龍當家》注定走向失敗的命運。無須看完全片,打從第一幕甫開場,你便能嗅到不尋常的預兆,那些無聊的農村家庭戲碼、飄渺零散的荒野求生記在整個觀影過程中不斷刷新我對皮克斯的失望沮喪,好幾段過度寫實的斷頭、吞食、圍剿等血腥畫面更差點讓人忘了自己是在觀賞一部皮克斯動畫,而不是最新一季的《機器雞》或《酸黃瓜先生》。

《恐龍當家》有著濃厚的美國南方農村色彩,蓄牧、耕作、收割的農業系統被移植進電影,作為主角學習的技能、不同物種間的務農職責,和「離家」時的志氣未長,到「回家」時的學成歸來這般俗套公式行成既定架構,描繪一段強調家庭之重的成長,但敘事技巧的死板,讓再庸俗不過的劇情終究只能困於庸俗的窘境,皮克斯往常老少咸宜的幽默和高明的動畫語言均不復見,彷彿動畫團隊似乎全迷失在一昧向觀眾展示他們算圖畫質驚人的技術表現。

以前總不認為皮克斯有任何偷渡共濟會元素的跡象,若要說是《怪獸電力公司》那顆獨眼M字logo也不免覺得有些牽強,然而《恐龍當家》徹底扭轉了我一直以來的觀點,全片宛如莫扎特獻給共濟會的最後遺作《魔笛》,不斷出現數字「3」的意象;三個親兄妹、三隻翼龍、三隻暴龍、三隻迅猛龍、更別忘了那三座山峰的爪齒山,與其說《恐龍當家》是場成長之旅,反倒更像是一連串共濟會的入會儀式,學習如何成為一名自由石匠,爭取在石牆上「留下泥印」的榮譽。

相較皮克斯歷年的作品,《恐龍當家》實在難以在我們心中留下深刻的印記,不論影片各個環節,都顯得欲振乏力,就連片頭的開場動畫短片《桑傑的英雄戰隊》,都遠比電影還要亮眼許多;印度神祇與美式英雄的文化交融,充分反映了美國文化的多元包容性與擴及率之大的媒體傳播使其他族裔產生媚洋的崇拜,這樣看似相斥的關係卻透過父子間的互動找到兩者相通、甚至相融的連結。很難想像,皮克斯的開場短片,竟也有比正片還要精彩的時候。

不過除了對於皮克斯拍出這樣如此砸招牌的動畫受到不小驚嚇之外,第一次明顯感受到他們對共濟會的虔誠歌頌也是非常的驚訝,往後數年的皮克斯,逐漸朝系列續集開發的計劃是否受到了「他們」的操控,不得而知,也可能「他們」正準備企圖扼殺皮克斯的原創實力,而《恐龍當家》的失敗只是一場宣言,現在想想,《腦筋急轉彎》或許是皮克斯向共濟會臣服前的最後一次強而有力的抵抗了,片中有意將人類的精神層次導向第四維度、倡導腦波頻率適度的脫離爬蟲類人的負面腦波掌控的意念,必定強烈抵觸了共濟會「體制內自由」的寬容界線。

哦!對了,還有個聽起來很唬爛的陰謀論,大家都知道光明會裡的成員很多都是純種或混種蜥蜴人,而據說恐龍最初被創造出來的目的是供蜥蜴人在地球殖民時食用的畜生,《恐龍當家》把作為蜥蜴人奴隸的人類和作為蜥蜴人食物的恐龍做出進化論上的反轉不免讓我多疑,雖然人類身上也流著獵戶帝國的蜥蜴人血脈,但恐龍和蜥蜴人在基因遺傳和肉身構造上,兩者比較具有更緊密的親戚關係。恐龍成了文明發展較為成熟的天擇物種,猜測大概是共濟會宣示統治主權的一種霸道吧?



總而言之,這部動畫,很邪惡。


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