【影評】《忍者龜:破影而出》不用動腦的滿足
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對我而言,續集電影要比第一集好看並不容易,因為系列電影的序場,總會介紹主角如何從平凡成為不平凡,如何從小人物變為英雄,這樣的轉變總是激勵人心,而其背景的舖陳、細究人物的成長與環境總能讓觀眾更易感同身受。而續集電影若非像《神鬼認證》在謎團中繼續挖掘人物真實身分或本質、或是像《美國隊長2:酷寒戰士》在故事核心外在包上一層陰謀騙局,除此之外若你沒啥創新特效場面或動作設計,普遍會落入第二集比第一集差的評價悲劇中。
而《忍者龜:破影而出》則是另一種特例,原因無他,第一集《忍者龜:變種世代》的文戲鋪陳太爛了,過多的口語描述,讓背景故淪為流水帳的交代,艾波與忍者龜的情感建立太過簡單、忍者龜同伴們的失和與修補又太過說教,深度拿捏失距,讓精采的動作與搞笑片段失色。而第二集《忍者龜:破影而出》吸取了上一集的教訓,把故事「極簡化」,一部純粹、簡單、不用大腦,但是特效華麗、動作過癮、笑點可愛、劇情小朋友都懂(但是暴力片段仍須家長指導 XD)的純粹精采商業電影就這樣誕生了。
於是即使有著米開朗基羅渴望融入人群成為人類的夢想、李奧納多與拉斐爾對於領導觀點上的歧義、人類對於未知物種的懼怕與歧視...這樣可以運作的深度題材可以運用,《忍者龜:破影而出》選擇用一句話輕輕帶過、配合場景(自由女神像)的影像語彙,讓戲份留全給特效、動作、配樂。在麥可貝的監製下,新導演戴夫格林除了證明自己有能力掌握這樣破億美元的「大」製作外,努力讓電影變成一部「麥可貝電影」也是重點。本片重複利用近年商業電影元素,我們可以看見《神鬼奇航3:世界的盡頭》深海閻王的克朗、《變形金剛》的機器人與分進合擊架構、《環太平洋》的機器人操控、類似《黑暗騎士:黎明昇起》的劫囚、致敬《復仇者聯盟》的宇宙傳送門、《絕地戰警》囉哩囉嗦的主角鬥嘴... ... 太多似曾相識卻仍有可看性的動作、特效,即便毫無深度、但觀眾絕對能夠滿意。
此外,在第一集消失的經典角色,最大反派克朗、基地電子圓宮、犀牛洛克史迪、疣豬比巴、忍者龜的夥伴凱西瓊斯,都以相當現代、精緻卻又保有原著精神的形象出現在大螢幕上!六七年的影迷們,在陷入滿滿的童年回憶感動之外,或許新玩具的購物慾想必也再度被勾引蠢蠢欲動!
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