【ID4星際重生】Independence Day: Resurgence

23.jpg

 

萬眾矚目,在當年1996年第一集問世時,那時候正流行著天災議題的電影。

對於太空與外星人的相關元素則是相對少了許多,於是在【ID4星際終結者】問世的時候,全球一片叫好。

 

過了二十年,推出了第二集的續集電影,故事線延續在後來的地球。

相較來看,這時候太空與外星人的題材已經滿天飛舞,觀眾也已經被轟炸到幾近麻痺的狀態。

 

如果續集電影的劇情安排不夠強力,那就容易淪為「致敬電影」,不斷的向原作致敬的懷舊電影。

更像是老調重彈,用了更好的科技與特效來重新塑造一次。

 

所以這次【ID4星際重生】如何呢?

 

COVER.gif

 

〈電影討論〉

如果要我先說感想,我就會複製剛剛上一段的那些話,這幾乎算是「致敬」的電影,甚至更差了點...。

我想跟我所說的原因多少有些關係,畢竟現在外星與太空題材充斥,每部新的創作與元素都強到翻,觀眾自然而然也不容易滿足。

 

新的這集套用了大部分的劇情來呈現它,不僅中間有許多斷點的感覺,劇情的轉折也實在沒有特別,唯有特效可以接受,實在讓我看到有點哈欠連連。

於是當我動手要寫這篇的時候,也感到有點欲振乏力,找不到很好的施力點來講述。

 

20.gif

 

以劇情來看,除了原始的戲碼之外,擊破敵人的策略與過程實在有點跑太快。

一開始明明人類因為重力場的反轉而進行了一場【2012】般的毀滅,決戰時刻遭到大軍壓境。

 

怎麼會後來那麼容易的就送出圈套與收割者皇后就這樣只是半防禦性的進行對戰呢?

 

16.gif

 

話說我還一直讓人想到《星海爭霸》的神族航母。XD

 

那些對戰與電影精采的部分大概就在預告中通通出現完了,沒有更多爆破與震撼的場面。

這部分真的很可惜!這可是很重要的一環啊啊啊!

 

17.gif

 

再來撇開那些很多人在提的詭異置入性行銷(最好是用QQ啦),人物帶給我的感覺就只有懷念而已。

先不說有沒有威爾史密斯的出現是否極關重要,我覺得地球團結一心,儼然是電影須成為高潮的「演講」與氣氛都沒有塑造成功。

 

有種事情只做了一半的感覺,連第33屆的金酸莓獎得主【超級戰艦】都比這部來得有感覺。

還是總統應該學習一下【環太平洋】的將軍演說,或是【阿凡達】傑克蘇利的捍衛演說,他們都能讓人熱血沸騰啊。

 

24.png

 

中間人物的斷點也是讓觀眾可能無法很好入戲的理由,媽媽又怎麼從舞孃變成護士的呢哈哈哈。

於是整部片看完就會帶著有點空虛的感覺離場。

 

8.jpg

 

如果以單純的「作品」而非續集電影來看,又不會到那麼樣的「災難」。

不過就會是一部差強人意的外星電影,需要更多更好的安排與轉折來讓故事顯得豐富與精采,才能讓現在觀眾的胃蕾有滿足呀。

 

22.gif

 

*****
圖片來源與資料參考

Google, Yahoo, WiKi, 20th Fox.

 

文章標籤