【電影心得】誰說不是英雄,就不能幹英雄活?《自殺突擊隊》
從年初的《蝙蝠俠vs超人:正義曙光》開始,證實華納DC的確著手籌備著龐大的計畫及堅強的攻勢以對抗勁敵Marvel;然面臨著漫威在過去幾年打下來的成績與討論度,《蝙蝠俠vs超人:正義曙光》作為華納DC全新宇宙觀的關鍵作品,實在背負太多責任與壓力,於是過大的野心導致華納DC反攻的步履踩得很不扎實。
在接連兩部評價不一的作品後,華納DC宇宙還是迎來第三部作品《自殺突擊隊》,電影以惡棍反派作為題材,為自身宇宙觀規劃更廣泛的範疇、創造更豐富的可能性。《自殺突擊隊》有著相當優秀的廣告成效,光是預告宣傳就已經捧紅許多演員與角色,在世界各地刮起一股反英雄風潮,無疑是華納DC新宇宙觀得以長久的一劑強心針。
《自殺突擊隊》找來大衛艾亞執導,電影整體過程四平八穩,大衛艾亞充分展現出老道的執導筒經驗,避免掉過於擁擠與混亂的場面調度,動作戲則讓大衛艾亞上演了一番拿手好戲,流暢、壯觀、目不暇給;此外,角色立場的塑造很成功,而這有一部份的功勞也得歸功在演員自身,如威爾史密斯、瑪格蘿比等人在電影中的良好表現。
但尷尬的是,那也只是角色自身背景的悲歡離合,無論是成為反派過程的無可奈何也好,是在犯罪生活中的煎熬也罷,電影能帶來的感動,還是侷限在各個獨立角色的本身,作為「自殺突擊小隊」,隊員間卻沒有太深邃的精神連結,雖然能夠看到死射與弗萊格之間似乎有著革命情感產生的摩擦火花,但其實也只是情節驅動,無奈也只能流於形式,其餘頂多只能算得上惡棍惜惡棍、有派對大家來的概念,相較Marvel旗下的《復仇者聯盟》、《星際異攻隊》,《自殺突擊隊》在角色之間的情感建設著實可惜。
除此之外,《自殺突擊隊》也因為角色過多,劇情發展而有所設限。首先電影為了讓這群惡棍能夠齊聚一堂拯救世界,只好讓世界毀滅成為動機,以性命危險作為交易籌碼,使「自殺突擊小隊」得以成立,如此劇情安排使得電影其實沒有一個真正的劇情架構,整體發展還是顯得空虛。二來,電影主要聚焦在死射與小丑女以及弗萊格三名角色的互動之上,其他諸如武士刀、殺手鱷等角色幾乎淪陷到可有可無的邊界,幸好在動作場面上,這些角色還是發揮出特色,在電影中留下一些驚艷之處。
事實上,《自殺突擊隊》還是相當不錯,它說明惡棍在面臨人寰悲劇下,人性仍然緊抓著他們不放,如小丑女眼見小丑搭乘的直升機墜毀後的傷心欲絕、弗萊格決定不顧一切單刀赴會後死射的反應,以及焰魔整部電影的心境轉折,在在將這群超人類惡棍打回平凡世界,任由命運與現實折磨,此時除了過人的超能力之外,他們與人類沒有太多差別。看著他們置死地而後生,電影散發出一道難以言喻的光芒,就如《自殺突擊隊》繽紛色彩那般難以解釋,那一方面是窮兇惡極、一方面卻又充滿淚水。
接著才能慢慢明白,原來這群惡棍的冷血殘酷,其實是心碎後的碎片堆集而成的圍牆,冷酷的軀殼還是包裹著一顆熾熱的心臟。華納DC不該忘了自己其實擅長塑造氛圍、建立角色立場、探討社會對角色內心深層的影響,因此華納DC的超級英雄電影總是能夠涵蓋些許藝術感與寫實感,這完全能在《自殺突擊隊》中感受到,亦是這部電影很大的吸引力之一;可是《自殺突擊隊》的內容卻展現出華納DC依然將自己定位成挑戰者,一心想對抗Marvel,甚至打敗Marvel。這部電影固然出色,但還是乘載太大的期望,它仍然背負擴大宇宙觀的任務,於是導致電影聚焦著未來,而忽略當下。
華納DC這一步有些彆扭,它跨了很大一步,但仍然不夠扎實,不過無法否認的是,華納DC確實具備著相當優秀的潛力朝著市場逼進,充滿實驗性的《自殺突擊隊》為整個華納DC宇宙觀帶來相當廣泛的可能性,未來這盤棋,華納DC怎麼下?是該好好鑽研一套精密的計畫。
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