【影評】死侍2---超越英雄的一種存在
15年,由於一支測試影片的外流,使得遲遲因為分級定位而無法開拍的[死侍]計畫重現生機,乘載著眾多影迷的期待,2016年[惡棍英雄:死侍]終於登場,以不到6000美金的預算,打造出令人驚豔的非典型英雄電影,並在全球取得近8億美金的好成績(而且還是在沒有大陸的票房加持下),讓業界看到了R級英雄電影的可能性,某些角度也間接催生了有史以來最動人的X戰警系列電影[羅根](當然,小心眼的韋德當然沒有放過這個機會吐槽一番),轉眼間嗨到不行的首集也過了兩年,這次續集當然獲得更多預算,死侍本人也沒打算要走安全路線,這次玩得更瘋更無極限,從前導預告到MV以及花絮等等全部火力全開,挑戰打破第四道牆的創意極限,也讓影迷對於本片的期待度直接飆到破盤。
在預算有限的狀況下,首集運用了角色的特色魅力,大量的惡搞、有意識地與觀眾對話,搭配真誠的角色形塑,交出了一個不一樣的英雄起源故事,續集不免俗的來到了英雄的自我認同課題,可以看出[死侍2]試圖在正規的延展故事觀手法下融合屬於死侍的賤嘴無極限風格,以跳脫過去英雄電影宇宙觀的框架,從結果來看,除了前半段設定鋪陳的部分有著些微的中規中矩,其實是相當不錯的嘗試,改善了首集略嫌零碎的剪接,本集在架構上更為完整,中段之後當一切就緒,整體的超展開也讓人感受到續集的誠意,並且翻轉了我們腦海裡既有的英雄團隊套路,當你看著某一幕,心想"不會吧...接下來該不會就是...",這時死侍就會大力的賞你一記巴掌嘲笑著"別想了!這才不是你所想的那種電影!";而本集導演請來[捍衛任務]以及[極凍之城]的大衛雷奇,特技導演出身的他在動作領域的功力,相信在看完前兩部作品後就不會有太大的擔心,唯一比較可惜的是導演在過去作品表現優異的一鏡到底動作場面,在這次卻沒有太大的發揮,但他為本集動作場面注入更多的能量,搭配本系列令人狂飆腎上腺素的配樂,娛樂度自然是有著令人過癮的水準。
而[死侍2]最令人瘋狂的,莫過於打破第四道牆的呈現,這次也許少了些與觀眾的直接對話,但卻用了另一種方式與影迷搭起橋樑,那就是彩蛋致敬,本片就像是瘋狂惡搞版的[一級玩家],滿滿的彩蛋,除了大部分從死侍那張口無遮攔的嘴裡不斷噴出,太多太多的瘋狂點子埋藏在整部作品裡,從007、星際大戰、DC宇宙、羅根、魔鬼終結者等等一路到現實生活中的電影業界新聞無一倖免,這讓[死侍2]宛如一場給影迷的電影流行文化隨堂考,本片的娛樂觀感就是你的考試成績,當然在大多數的場景下你依然可以當作尋找威利般看得開心,但那些埋藏其中的經典電影梗將會是你的額外驚喜。
說到今年漫威作品裡最火熱的演員,我想非喬許布洛林莫屬,除了在[復仇者聯盟:無限之戰]飾演大魔王薩諾斯,又在本片擔任重要角色機堡,而他的詮釋也令人驚艷,同時展現出不同的風貌與氣場,在片中詮釋起嚴肅的機堡也完全不會顯得突兀,與萊恩雷諾斯搭配出非常優異的化學效應,而這也是我認為[死侍2]會如此成功的一大要素,那就是角色的建立,他總是可以在無止盡的惡搞翻玩中,適度地呈現出角色該有的樣子以及意想不到的火花,像是多米諾、阿杜及黃鼠狼,更不用說韋德與凡妮莎之間的情感,雖然外放直接卻也顯得可愛動人,最後不得不再度提到萊恩雷諾斯,他完完全全就是死侍,不是那種刻意的譁眾取寵,而是滿滿對作品的熱情於投入。
"做正義的事超麻煩,但如果想為正義而戰,有時候你得來陰的。"
儘管過程再怎麼亂七八糟,不按牌理出牌,我們仍舊在這一路跌跌撞撞中與死侍完成了救贖之路,不管戴上面具與否,這就是韋德威爾森,本質上就是一個大男孩,嫌麻煩、一張嘴停不下來滿口髒話又愛做低級事,心思卻也意外的纖細,拯救羅素的過程也拯救了自我心中所失去的那一塊:那一顆真摯的心,對於他所愛的人,或是他周遭的同伴們,只要是認為對的事情,沒有所謂的包袱,跳脫傳統的英雄型態,大局永遠不會是他的第一選項,他會聚焦在他所想保護的事物上,並且一路衝刺,因為他知道他的心會在對的地方。
這也是我們所熟悉,抑是我們所愛的,或許這麼形容有點奇怪,但死侍絕對是最親切的超級英...不對...也許是超越英雄的...存在?
當然,別錯過這次的片尾片段,可以說是突破片尾片段的玩翻極致。
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評分:9/10
圖片來源:
IMDb https://www.imdb.com/title/tt5463162/mediaindex?page=1&ref_=ttmi_mi_sm