《無敵破壞王2:網路大暴走》:網路焦慮症候群。
「所有友誼都會經歷改變,但好的友誼,只會變得更堅固。」
雲 妮露跟破壞王經歷第一集事件後,倆人成了好朋友,天天膩在一起;一天,雲妮露抱怨「甜蜜衝刺」遊戲賽道千篇一律,欠缺驚喜,破壞王為她打出一條新賽道,滿 足雲妮露愛闖關的個性,未料新賽道意外毀了「甜蜜衝刺」遊戲機方向盤,新的方向盤要價不菲,電玩店老闆決定關閉「甜蜜衝刺」遊戲機,為挽救雲妮露遊戲機, 破壞王跟雲妮露勇闖WiFi世界,想跟eBay買下僅餘的一個方向盤......
我不算《無敵破壞王》迷,第一集雖然拍的熱鬧有趣,但我討厭破壞王的鄰居也覺得雲妮露有點吵;看了第二集,沒有大愛卻也不討厭;《無敵破壞王2:網路大暴走》劇本寫的不差(但狗血灑的有點重), 其一,熟悉網路的用家,電影裡有些哏應該會笑得很開心吧,例如搜尋物件時,搜尋引擎都會自動「猜看/分析」你要搜尋的品相或資料為何、或者瀏覽網頁時,一 堆彈出廣告讓人好煩躁、或者越笨越無厘頭的影片反而越容易被分享與獲得高讚數、或者電影結束時的第二段驚喜畫面,會讓常被名不副實的影片連結所騙的觀眾看 得很有感。
其二,《無敵破壞王2:網路大暴走》把網路和友誼主題扣在一起講蠻聰明的,社群軟體盛行的年代,人們最大的焦慮大概就是不被需要以及不受肯定的不安全感吧(臉書讚數的多與寡,留言讚數的多與寡,以及留言的認同與反對聲音等,都會嚴重影響使用者的心情);《無敵破壞王2:網路大暴走》用淺顯易懂方式講了網路世界的幾項特點,一是資訊流通快速(想買什麼想查什麼資料,都在秒瞬間達成),二是電玩遊戲變得益發複雜精緻(難怪雲妮露會想轉往「致命關頭」世界生活,她代表的是舊世界裡很容易跟上新時代思維的人,破壞王則是舊世界裡,很怕被新時代拋在後頭的人), 三是花越多時間流連排回於社群軟體上的用家,往往才是最寂寞孤單的人;電影讓破壞王成為影音媒體新寵兒,呼應的是他第一集的處境(沒有朋友),當一個寂寞 太久的人終於有了好友(社交媒體),他可能因為太沉迷於他人對自己(或自己對他人)友情的需求,而變得不理性變得具有攻擊性。
《無敵破壞王2:網路大暴走》片中讓人密集恐懼症發作的巨大破壞王裡的每一個小破壞王,就是現實生活中一個個沉迷網路世界(尋求慰藉)而不可自拔的寂寞用家化身;這一集的破壞王太適合跟《神隱少女》的無臉男對照著觀賞,說穿了,破壞王即是無臉男,雲妮露就是千尋, 為了「擁有」(或害怕失去)雲妮露(千尋),破壞王(無臉男)在無可抑止的焦慮情緒下,變成名副其實的破壞王;《無敵破壞王2:網路大暴走》拍來熱鬧趣 味,但影片之於我,卻有著分不清網路與現實生活差異的使用者,因為太害怕失去網路情人而在現實生活中引發殺機的恐怖電影感受。
其 三,迪士尼用一部電影向觀眾說:「我可以丟出比《一級玩家》更多彩蛋的電影喔!」,不相信?趕快去看《無敵破壞王2:網路大暴走》啊,彩蛋多到一個爆炸, 有電玩遊戲彩蛋有各種網路知名軟體彩蛋有《金剛》有《電子世界爭霸戰(創)》有《樂來越愛你》有剛過世(但永存在影像世界)的史丹利爺爺,還有數不清的迪 士尼自家彩蛋,從《星際大戰》到迪士尼公主們,看得人眼花撩亂目不暇給,然而《無敵破壞王2:網路大暴走》也像《一級玩家》帶給我的感受,彩蛋多到一個程 度後,我變得有點疲乏,不再感到驚喜與驚奇,不過,小美人魚穿上T-shirt後,突然開唱那一幕,還是有讓我忍不住噗哧笑出來。
其 四,迪士尼近年很愛一邊顛覆一邊又保有自己的電影劇情公式,《無敵破壞王2:網路大暴走》把這個衝突玩得很好,例如讓雲妮露對著水面倒影唱出自己的主題 曲,完美承襲公主前輩們的「傳統」;或者,公主們聯手拯救男主角而不再只是等待男人救援,則是與近年迪士尼電影裡越來越多的女性當自強情節做出連結。
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