【影評】《尋龍使者:拉雅》如果人人都能夠踏出信任的第一步

 

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喜歡擷取世界各地不同風情作為動畫作品素材的迪士尼,這次把東南亞給收納進了迪士尼的世界地圖板塊收藏之中。《尋龍使者:拉雅》當然有著米老鼠引以為傲的「吸星大法」,把各地民族元素吸納進來任其所用,再釋放出炫彩奪目的華麗風格,雖然鮮豔的很「迪士尼」,但還是可以在其中一眼辨認出這次他們所化用的原型,和東南亞很熟、更同屬亞洲文化的台灣觀眾應該也可以看得出其中的越南、泰國、印尼、馬來西亞等文化的圖騰印象。

 

畫面上當然是不用擔心,武打動作除了有著一般電腦動畫刻意強調流暢感的過快運鏡之外,也是頗用心的模仿了「武俠片」的一些動作設計。角色塑造上,我們的全新東南亞公主Raya當然也如同近幾年公主角色的改變,走一個手持金蛇劍、不談戀愛、專心復國救老爸的獨立自主路線,只有和壓力也是很大的另一個公主有著少少幾段很香的若有似無百合情誼。

 

這其實是一部公路電影。Raya一路從四分五裂的神龍國尾走到神龍國頭,蒐集寶物之餘也蒐集夥伴,先是收了跟《海洋奇緣》那個Maui一樣不可靠的龍神,最後就以這個集合了五個部族成員的隊伍,以彼此信任,改變了部族之間爭鬥的過去,成功重新復甦了「龍珠」,也拯救了世界,真是可喜可賀。

 

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好啦,我們懂啦。迪士尼終究是迪士尼,雖然近幾年的確是與時俱進的做了不少故事概念和角色塑造的革新,有些甚至到了矯枉過正的地步,但《尋龍使者:拉雅》卻似乎又走回了那個很陳舊、很傳統的那條迪士尼老路。雖然用了全新的文化背景、端出幾位刻意打破既定印象且具有複雜度的人物,卻說了一個過於單純且一廂情願的故事。或許還不到「無聊」的地步,但貫穿全片的所謂「信任」真的具備夠分量的說服力是令人懷疑的。

 

《尋龍使者:拉雅》完全有這個潛力把這五個部族的紛爭、難處以及來自五個部族的人物如何消除歧見,朝共同目標前進、攜手奮戰的故事發展完善,但可惜沒有。我們只能依稀得到一些片面的設定,比如說,藉由Benja煮湯的佐料,可以得知五個部族應該還是有一定的經貿關係、龍心得天獨厚,資源最為富庶、Namaari雖然貴為龍牙公主,卻連米飯都沒吃過,同時也對龍牙內部的問題欲言又止。而Benja身為龍心酋長,卻天真無邪的好像連基本的政治能力都沒有。而龍牙的環境和人民看起來其實好像過得不錯,到底Namaari所背負的苦和壓力是什麼?Raya要如何換位思考其他人的苦衷?說是要一統神龍國,可是到底要怎麼個一統法?

 

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這類牽扯到地理環境、資源分配甚至國族認同的政治議題,在本片中完全被忽略不計,非常童話故事的認為只要大家一心向善、信任彼此、共同合作,就能夠世界大同。但先不論龍心酋長Benja簡直可以說是毫無準備的就遭到暗算,後來連Sisu自己都差點因為無腦的信任而死於非命數次。最後所謂的「我相信你,就交給你了」感覺也只是一種死馬當活馬醫的無奈。

 

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不過,童話故事終究是美好的,即便這個「信任才能修復龍珠並發揮力量」的設定破綻百出,而且也讓所謂的「信任」變得很廉價,但不管怎樣,整個故事價值觀的正面意義還是可以被認可的,電影反覆想告訴我們的概念當然不能說它錯,踏出相信別人的第一步,即便可能不見得每次都會帶來好的後果,這當然都是好的觀念,雖然實際上還是難以忽略整個核心概念的一廂情願,只能自己在內心中加上好多個但書,畢竟現實世界真的不像童話故事的結局這麼美好。

 

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畢竟,呃,防人之心不可無嘛。

 

否則台灣今天也不會像這樣獨善於全球疫情之外了。

 

附帶一提,這次的片頭短片相當棒,短短十分鐘不到就令人感動,可惜的是長片本體似乎反而就沒辦法這麼精煉有力了。

 

 

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