【影評】《捍衛任務4》動作設計創意的揚眉吐氣
從一部帶有惡趣味的B級復仇小品電影,一路擴充到現在幾乎可說是集結好萊塢武打特技資源的大型現象級動作電影IP,《捍衛任務》一路走來有點像是《玩命關頭》的成長軌跡,但值得慶幸的是,截至目前為止,《捍衛任務》還沒有遭逢《玩命關頭》那尾大不掉的走鐘危機,這票武打特技出身的團隊沒有偏離原本的初衷,不追求場面的龐大,但卻是在動作設計上發揮其他電影難以望其項背的創意,讓世人見識到,好萊塢果然還是最頂尖的電影工業,並不是只剩下軟飄飄的電腦動畫超級英雄而已。雖然這也不是說《捍衛任務》沒有用到電腦特效啦,只是那個路數流派完全不同。
而本系列的故事格局,也從第一部還有些寫實風格的殺手復仇、黑幫火併,一路升級到自成一格的地下殺手奇幻世界,當然要說是西方武俠、或著奇情浪漫的西部電影都可以。曲折離奇的劇情當然不會是劇本的重點,但一定要人人講著中二又帶哲理的耍狠台詞,不論反派還是亦正亦邪的殺手,都要有著滴出水來的潮度。而我們毫無演技的基哥當然也樂得發揮他最大的優勢:裝出一副酷臉,甚至每句台詞也都惜字如金的不超過五個字。
真要說起來其實每部《捍衛任務》的評價或心得大概都差不了太多。不過若是要聚焦在《捍衛任務4》,當然還是有些值得述說的地方。
首先,John Wick終於不再只是個漫無目的的遊魂,身為一個沒有成長弧線可言的角色,觀眾想要看到的是他被打得多痛、多掙扎,進而對他的悲慘遭遇感到不捨(慘死在他手下的眾多殺手們表示……),而他也終於有一件明確的事情可以去達成,橫亙在他面前的依然是那套地下殺手世界的奇妙規則,以及他被懸賞的高昂天價。豐富搶眼的配角群也彌補了John Wick的冰冷面癱,撇開政治爭議不談,甄子丹終於繳出了他在好萊塢最佳的演出。開頭的真田廣之跟女兒也不在話下,在這群熱愛亞洲武打電影文化的劇組團隊手下,這些武打明星總算可以獲得比較相襯的尊敬與對待。(真田廣之在同樣團隊出身的動作導演拍的《子彈列車》也發揮得不錯)
前面說過,曲折離奇的劇情不是這套電影的重點,當然合理性也不是它想追求的東西,但透過攝影、取景、鏡頭所塑造出來的張力,將少數的文戲成功的打造成武戲的良好陪襯,將大段的動作戲烘托到了另一個層次,文戲彷彿也是另一種武打,不是單純講些廢話,而是處處暗藏機鋒。武打動作戲雖然很長,但透過豐富的場景切換、運鏡視角、武器更新、動作設計,盡量做到了在兩個多小時的片長中也不令人覺得疲乏。當然,這系列的標準配備:雜魚爭先恐後地衝上來送頭送裝備(都在想說這些特技演員是不是會有用完的一天,有些雜魚應該是換件衣服就重新上陣了吧)、John Wick撂倒對手之後在頭部補槍的片段還是有點多,但就把它當作是系列作的固定風格也無不可,而且就在可能快要變的無聊的時候,馬上就會出現令人耳目一新的精心設計。上集個人最印象深刻的莫過於機車追逐戰,正想著這集會如何超越的時候,就來個更瘋狂的凱旋門車陣大戰,縱使已經知道好萊塢電影團隊基本上什麼事情都做得到,還是不禁會在心裡提出靈魂拷問:這到底是怎麼拍出來的!?
而結尾的設計也著實有一點點出乎意料。雖然知道世界觀仍然在藏,所謂的「高桌會」根本連一條狐狸尾巴的影子都還沒看到,天知地知你知我知John Wick真的掛在這裡的機會實在不大。但老實說,如果就這樣讓John Wick的殺神傳說停在這裡,讓John Wick終於可以好好休息,留個開放式、死沒見屍的收尾,其實也是不錯的安排。無論戲裡還戲外,Keanu Reeves看起來都已經有點疲累,身手動作也早就已經跟不太上對戲的其他武打演員了。片尾片段的懸念其實也沒有一定要交代的必要,就讓它成為殺手世界的惆悵吧。