【影評】《變形金剛:萬獸崛起》懂得節制就有基本分

 

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變形金剛回來啦~

 

就在我們都已經對《變形金剛》系列失去耐心之時,2018年《大黃蜂》又讓我們看到了一絲希望。在這之後,有關變形金剛電影的傳聞和消息一直沒有斷過,究竟好不容易救回一口氣,理論上粉絲也多的這個IP要如何續命?要如何維持《大黃蜂》的好成績?如何接續《大黃蜂》似有若無的「軟重開機」時空背景繼續述說一群外星變形機器人生命體和地球人並肩作戰的故事?

 

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在真人電影版才爆紅的大黃蜂

 

《變形金剛:萬獸無疆……我是說崛起》算是綜合了這段時間以來的部分傳聞,例如比照大黃蜂也來拍攝一部「柯博文傳」,更請出了在原作體系之中也算是相當著名的一條故事線「猛獸戰爭Beast Wars」當中的角色,作為本次最大的噱頭,甚至連擔任反派的派系都一改過去慣例,給了一些新的面孔,也把《變形金剛:最終騎士》那個懸而未決的片尾伏筆給「一筆勾銷」以示與過去無涉(應該吧),讓宇宙大帝(Unicron)正式現身,更成為了電影當中最大的威脅。

 

至於這些改動和新增的元素有沒有效呢?《變形金剛:萬獸崛起》是不是一部好電影呢?或者是否至少超越了幾部前作呢?

 

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精彩的公路追逐戰

 

先不論當年驚天動地的第一集,那流暢的劇本、劃時代的特效技術、再也不可能有的新鮮感加上Michael Bay爆炸式的軍事動作片風格不談,《變形金剛:萬獸崛起》縱使在特效和戰鬥畫面呈現上仍舊比不上某些Michael Bay掌鏡時的高魄力角度,但確實有試圖修正以往被詬病的問題,並且保留了《大黃蜂》的優點。Michael Bay喜歡的高仰角、慢動作、以人類視角觀戰、戰場上物件太多太雜亂等等,在《變形金剛:萬獸崛起》都較為少見,朝向比較簡單、乾淨、一招一式來往較為清楚的方向來執行,更像是往近年火熱的超級英雄電影來看齊。較靠攏G1風格或原作造型設計的變形金剛外型、刻意精簡的角色數量、不在畫面上和劇情流程上刻意賣弄複雜,都讓電影本身的觀賞體驗好上許多。

 

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反派三人眾,色系也很好辨認

 

比起後期無限膨脹、毫無節制的Michael Bay時期,《變形金剛:萬獸崛起》無疑克制許多,變形金剛雖然出現了三方陣營,但每方陣營頂多也就三到五名角色,當然免不了還是有幾位背景龍套,但至少都有一兩句台詞,沒有人莫名其妙犬死在沒有人知道的地方,也都有特寫鏡頭和戰鬥技巧得以發揮,造型設計和性格也都能夠讓人起碼留下印象,甚至連主要人類角色也縮減在兩名,沒有讓他們做出太多影響戰局的事情。而最棒的一點,就是在過去Michael Bay時期只能淪為事件背景、戰鬥特效和丑角,講話速度也是盡量能快就快好方便省錢的變形金剛們,終於能夠獲得如同上一集《大黃蜂》的待遇,真正獲得「正常角色」的對待。當然,相信總是會有不滿的聲音覺得變形金剛的戲分還是太少,但相較於過去,起碼本次柯博文、金剛王、幻影、神鷹都足以真正的被稱作「主角之一」,而且對照起當年第四集連鋪陳和台詞都沒有的恐龍金剛來說,類似定位的強大金剛已經算是非常好的刻畫。柯博文搞了這麼多部電影,也終於迎來了他真正的第一個角色弧線,而且講得還算是有點力量,連人類方都盡量想要賦予一些具備說服力的背景,但也有刻意降低了人類角色的重要性(省得老是被噴觀眾是來看變形金剛的不是看人類),甚至還有雙方理念的碰撞、自私與信任的抉擇,這在過去幾乎是難以想像的事情,但是在《變形金剛:萬獸崛起》我們竟然都看到了。

 

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柯博文和人類之間的理念衝突


但看到了,並不代表完美。我們還是可以觀察出《變形金剛:萬獸崛起》的各種掙扎,無論是經費(結果竟然還是花了兩億美金以上)、故事場面格局,在有限素材之內擠出來的拼湊感、延期一整年的修整感。故事雖然很簡單,但依舊充滿無法認真檢視的細節和矛盾,也看得出來製作團隊似乎還是有一點陷在過去的泥沼中拉扯,努力地想要在舊有可能受歡迎的元素以及缺失之間找到可行的平衡,只是畢竟限於才氣能力,《變形金剛:萬獸崛起》是一部不錯的變形金剛電影,但做為真正傑出的商業娛樂電影可能還是稍微力有未逮。

 

比起過去刻意搞得煞有介事、軍事動作片風格,《變形金剛:萬獸崛起》可能更像是一部類似《金剛戰士》的特攝影集或真人卡通。如果你是變形金剛的真正粉絲,不會看到人類主角穿上機器裝甲就直呼是在抄襲「鋼鐵人」,而是能夠馬上想起「頭領戰士」、「超能連結」等過去作品體系中的元素,相信一定可以在這裡頭找到樂趣。

 

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我們.....還會有下一集嗎?

 

是的,就當作我是腦粉吧,我對於不完美的《變形金剛:萬獸崛起》是還算滿意的。但看到片尾的爆點,不知為何頭又開始疼了起來。

 

 

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