【影評】《腦筋急轉彎2》讓影廳成為大型心理諮商現場

 

【影評】《腦筋急轉彎2》讓影廳成為大型心理諮商現場

 

真的很高興,即便現實世界已經過了9年,我們《腦筋急轉彎》的小主角Riley沒有長大太多,但她也到了要開始面臨下一個恐怖的人生階段的時候了,而對於電影本身來說,現在的處境也是蠻恐怖的。

 

剛度過了一百周年的迪士尼,不論是旗下各大IP電影,還是過去引以為傲的動畫作品,卻都不是非常的耀眼,甚至可以說是正在面臨前所未有的危機。而在這個情境之下所推出的《腦筋急轉彎2》,也是不禁令人為它捏把冷汗,尤其是看到這個主軸大綱以及釋出的預告劇情,整場電影可以說是看得擔心受怕,深恐出現什麼可怕的驚嚇,比如說,呃,和球隊隊長的同志戀情、隊員間的同志戀情,最後被欺騙再甩掉。

 

【影評】《腦筋急轉彎2》讓影廳成為大型心理諮商現場

 

沒有!好險沒有!

 

我們的Riley是長大了,她的確要開始面臨恐怖的「青春期」,但好裡家在,什麼「色色」、「壞壞」、「小紅」、「慾望」之類的腦內情緒或成人元素都沒有出現,雖然我們都知道很多人懷抱著某種看熱鬧心態就是想要看到這些,但真的好險這些東西都沒有出現。喔對了如果真的很想看這方面探討,去看也是皮克斯的《青春養成記》吧,那邊已經都演過了。

 

這次登場的主要新角色,或者說「反派」,是「焦慮」。

 

【影評】《腦筋急轉彎2》讓影廳成為大型心理諮商現場

 

對,其實跟進入青春期沒有太大關係,當然電影中還是用了一些有趣的象徵手法去表達青少年進入這個階段的大腦通常都有點短路,動不動就反應過度或者我就是沒辦法的想要叛逆,但這次出現的「焦慮」,要談的絕不只是「青春期」這個階段,也不是只有Riley參加冰上曲棍球營隊然後想要打入高中校隊的壓力與期望,而是藉由這個相對小的格局和事件,去描繪更大、更通俗、更可以跟現代壓力山大的一般人起到共鳴共感的心靈「恐怖攻擊」,雖然事件看起來不大,但所呈現出來的自我懷疑、恐慌症發作、被壓力逼得喘不過氣、輾轉難眠、在腦內描繪各種可能的壞結局、陷入「我應該要更努力」的惡性迴圈,最後險些崩潰,無一不是典型的焦慮身心併發症。

 

【影評】《腦筋急轉彎2》讓影廳成為大型心理諮商現場

 

而那個「我是個好人」的人格塑造,某程度上也可能會成為一種壓力來源。字面上雖然看起來的確是「我是個好人」,但也可以是「我很好」或「我是個優秀的人」。前者會讓你沒有辦法卸下心防去求助;後者則是和「我還不夠優秀」對應。自我懷疑固然有可能害你自廢武功;但要維持住「我很優秀」這件事情也可能會反噬自己。

 

就好像Joy樂樂因為上次的經驗知道了每種情緒都是有用的,一開始也並沒有要刻意排斥新來的「焦慮」等情緒或外顯行為,但這次也吼出了「要永遠保持正面積極樂觀很困難」、「或許長大就是會比較不快樂」等等更新的「體悟」,聽在已經被社會摧殘毒打過的「大人」耳中真是說不出的滋味,點滴在心頭,滴上去的大概是淚水。

 

【影評】《腦筋急轉彎2》讓影廳成為大型心理諮商現場

 

在一開始就埋下伏筆的「把不好的回憶置之腦後」最後自然毫不意外的成為關鍵,它們始終還是得要回來的,然後跟著美好的事物一起形塑出真正的自己,不論是好的、壞的,都是我們的一部分。我們只是普通人,會笑、會哭、會有私心、會做壞事,更可能會不擇手段只是想要達到自己的目的。但這些都還是自己,跟焦慮一樣都是自己的一部分,我們能做的就是擁抱它、擁抱自己,給只是想要保護自己的負面情緒一個「專屬位置」,接受它的存在,但也不要讓「情緒」主導你自己。

 

其實跟上集脈絡有點像,但這次的確是有挖掘出更深一點的層次,也是經過一系列事件之後,大家知道這些看起來所謂「不好」的情緒,都只是一種自我保護或發洩的機制,並不是不好的東西,而是它應該要讓它身處一個相對上能夠讓你自己覺得舒服的位置,然後接受、包容它,同時當然也是包容、放過你自己。

 

而最後將Riley解救出來的,還有來自好朋友的一句「你還好嗎?」而這時候當然Riley的人格中樞已經不再是那個「我很好」,所以她終於向好朋友求助、道歉,當然也獲得了原諒,大家得以一起享受這場比賽。

 

好可怕,《腦筋急轉彎2》根本是一個大型的心理諮商現場。

 

不知道被撞的好朋友當時腦內是不是也經過了一番激烈的天人交戰,才會決定向Riley伸出友好的手?而原來腦內每個不同情緒也都開始會展現出各種不同的「自己的情緒」,那他們是不是自己的腦袋瓜裡也有自己的小小情緒正在作祟?這是什麼俄羅斯娃娃的套疊概念?

 

很高興《腦筋急轉彎2》沒有讓Riley一下子「長大」太多,而是只聚焦在短短三天的一個營隊,集中描述「焦慮」為人們帶來的正反兩面,當然同時也為未來的發展空間留下更多的可能。畢竟人類實在是有太多煩惱、壓力太大,如果每集轉化一個典型的心理諮商案例或介紹一種新的人生階段,大概一路製作個十集都沒有問題。而皮克斯讓這些心理或腦袋內的現象具象化成可愛動畫形象的手法還是非常高竿,雖然之前常說皮克斯的作品因為其實不是要給小孩看,真正的客群是成人而導致部分作品的匠氣和刻意感太重,但《腦筋急轉彎2》已經算是相對的「純真」,連笑點安排都可以看得到團隊的真誠,表現出我真的就只是想要在這個地方逗你發笑,沒有別的目的和算計。

 

雖然不知道《腦筋急轉彎2》的療效可以維持多久,但如果你正被現實摧殘,被壓得喘不過氣,或許你也會需要這一帖小小的良藥,而且絕對不用擔心會苦你的口。

 

希望大家都可以找到和自己的焦慮與壓力共存的方式。

 

 

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