【影評】《荒野機器人》只是一道菜,卻感覺什麼都可以吃得到
啊,原來是《馴龍高手》的導演啊,怪不得,一切都可以說得通了。
《荒野機器人》不諱言的表明自己想要致敬宮崎駿的意圖,即便整體依然還是偏向美式熱鬧歡騰的氛圍調性,但在部分相對靜謐悠遠的時刻的確帶有一絲東方的禪思在裡頭,而我們的機器人主角也還真的長得有那麼一點像《天空之城》的機器人。
就像是知道這是「夢工廠」最後一部全自製作品似的,動畫團隊在《荒野機器人》卯足火力,彷彿想要留下專屬於自己的印記。在《蜘蛛人:新宇宙》成功的突破長年下來的美系制式畫風之後,一堆動畫電影也都開始使用這種3D建模結合2D顏料渲染的風格,而且也都各自調配出不同的濃淡風味。《荒野機器人》也運用了一些,但沒有太過強烈,整體視覺相當的舒服,大量的穿梭鏡頭、追趕跑跳和導演最喜歡又擅長的飛行場面,質感都是絲滑流暢,不會眼花撩亂到令人產生疲勞。
如果先暫時撇除它有原作這一點,團隊也是非常具有野心的將繁多的故事元素塞進電影,除了最重要的親情塑造,還有自然環境、危機四伏的弱肉強食、教育養成、跨種族或者說文化差異的情誼、氣候變遷,最後甚至連科技反撲、AI議題也都帶到了那麼一點,雖然可能都是很常見的老哽元素,但精采紛呈,你會驚喜於「什麼?竟然連這都有?」而且這些年下來我們也都知道,老哽雖老,但還是要看運用的功力,畢竟大家用的幾乎都是老哽,但每一年的佳作也就只有這麼幾部。把《荒野機器人》拆解開來可能你會覺得都是在其他地方看過的東西,比如《瓦力》、《大英雄天團》、《動物方城市》、甚至老片《返家十萬里》等等, 但它偏偏可以在100分鐘之內把這些東西都展示的恰到好處,也成功地運用動畫特有的節奏讓每一個鼓點都可以打到對的位置,讓團隊的野心沒有成為貪多嚼不爛的貪心。
但也必須說最後十分鐘的轉折與收尾也可能就是因為元素太多的關係,有幾處都覺得會不會收在這裡比較有餘韻?比較有惆悵的藝術性?彷彿劇本走筆至此也有點拿不準到底應該要選擇哪一個方向?是要讓Roz壯烈犧牲呢?還是要給他們一個童話故事的結局?如果Roz終究要回去,只是想要一個不留遺憾的告別,那最後一場大戰有什麼開打的必要?也可能因為元素太多,有一兩位角色的出現沒有經過什麼鋪陳,在處處呼應和伏筆回收的劇本當中就顯得突兀一些,突然直接開啟的說教模式可能也是想要直接了當地告訴觀眾欸嘿我們現在置入的是這個議題喔。
《荒野機器人》有一個任務至上的科幻開頭(或者說是硬梆梆只知道追求工作而忽略情感的人?),最後也冒出了盡忠職守近乎冷血的機械電腦思考模式,但其實並沒有真的要深入探討「AI是否有心靈」這件事,最終還是讓Roz的感情覺醒成為類似奇幻玄學的存在,意即就算機器人少了晶片、沒了記憶,但還是可以在「心靈的位置」留下些什麼。結尾的重逢固然開心感人,但對比前半大段的藝術氣質,的確少了那麼一點點殘缺的美感,整體上來說也多少會受到元素繁雜的影響而缺乏一點點直擊心靈的力道。
對,我就是在說部分結構類似的《馴龍高手》,在個人心目中依然是故事畫面配樂無懈可擊的神作,但《荒野機器人》那劇組團隊卯足全力燃燒出最後靈壓的英姿絕對還是可以深深銘刻在觀眾的心中,也讓夢工廠這間當年另批蹊徑挑戰迪士尼的一大動畫宗派能夠畫下一個完美的句點。